Co je Direct3D?

Direct3D je rozhraní API (aplikační programovací rozhraní) vytvořené společností Microsoft, které se používá k vykreslení trojrozměrných objektů. Představen s rozhraním DirectX API, umožňuje tyto objekty vykreslit bez obětování výkonu. Navíc umožňuje softwarovým aplikacím, včetně her, běžet v režimu celé obrazovky. Pokud je k dispozici grafická karta, může Direct3D využít hardwarovou akceleraci. Ačkoli je vlastněn společností Microsoft, může pracovat s jinými platformami pomocí programu Open source.

Poznámka: Programování DirectX se provádí pomocí sady SDK (software development kit), která je k dispozici ke stažení zdarma.

Historické informace

Microsoft vydal první verzi Direct3D v roce 1995 jako součást DirectX 2.0. Systém Windows 95 OSR2 byl prvním operačním systémem, který zahrnoval technologii Direct3D. Používá se od té doby ve Windows a používá se také v každé generaci herních konzolí Xbox. Od verze 8 také vykresluje dvourozměrnou grafiku, což je úloha, kterou dříve zpracovával DirectDraw.

3D, DirectX, Celá obrazovka, Platforma, Verze, Podmínky grafické karty, Xbox