Co je OpenGL?

OpenGL je ochranná známka společnosti SGI (Silicon Graphics Inc.) je multiplatformový standard a API pro 2D a 3D vykreslování a akceleraci 3D hardwaru. To bylo nejprve vyvinuto v roce 1992.

OpenGL přichází ve dvou variantách. První je Microsoft OpenGL, který je často součástí Windows nebo instalačního softwaru grafické karty. Druhým je Cosmo OpenGL, který je určen pro počítačové systémy, které nemají zrychlenou grafickou kartu.

Rozhraní se skládá z více než 250 různých funkčních volání, která mohou být použita pro kreslení komplexních trojrozměrných scén. To je široce používané v CAD, virtuální realita, vědecká a informační vizualizace, letové simulace a videohry.

OpenGL slouží dvěma hlavním účelům:

  1. Skrýt složitosti propojení s různými 3D akcelerátory prezentací jediného jednotného rozhraní.
  2. Vyhlazujte různé možnosti hardwarových platforem tím, že bude vyžadovat podporu plné sady funkcí OpenGL pro všechny implementace (v případě potřeby pomocí emulace softwaru).

Dnes OpenGL řídí neziskové technologické konsorcium Khronos Group.

API, zkratky počítače, podmínky GL, grafická karta