Osa může odkazovat na některou z následujících možností:
1. Alternativně označovaná jako
osa souřadnic je
osou imaginární přímka, která prochází bodem. V 3-D prostředí jsou tři osy, jak je znázorněno na obrázku. Na tomto obrázku můžete vidět osu X, Y a Z, osa X je vodorovná osa, osa Y je svislá osa a osa Z je osa hloubky. Například počítačová myš, joystick a jiná ukazovací zařízení představují několik příkladů hardwarových zařízení, která používají osu k určení umístění kurzoru na obrazovce.
Níže je skript JavaScriptu, který, pokud je povolen, ukazuje, jak se myši pohybují myší na obrazovce. Pohybem myši zleva doprava se mění osa X a nahoru a dolů se mění osa Y.
Poloha myši myši Y
2. Osa nebo osa grafu je popis hodnot zobrazených na straně grafu, který popisuje hodnoty toho, co se zobrazuje.
Absolutní souřadnice, Hardwarové termíny, osa X, osa Y, osa Z