MMO hry jsou také považovány za sociální MMO kvůli schopnosti chatovat mezi sebou přes soukromý chat a veřejný chat, že všichni hráči mohou vidět a účastnit se, pokud si to přejí. Sociální aspekt umožňuje hráčům hovořit s ostatními hráči, kteří se často navzájem neznají a umožňují hraní rolí nebo příležitostný chat s malými či žádnými důsledky pro to, co se říká. Otevřená povaha veřejného chatu může vést k urážlivým komentářům nebo k tomu, že se hráči budou bavit z jiných hráčů. Nicméně, mnoho z těchto her poskytuje způsob, jak hráči skrýt nebo vypnout veřejné chat kanály, pokud se rozhodnou, že to nevidí nebo chatovat s ostatními hráči.
Některé velké příklady MMO her zahrnují Anarchy online, EverQuest, války cechu, Runescape, Ultima online a World of Warcraft.
Počítačové zkratky, D&D, EQ, herní termíny, MUD, multiplayer, RPG, Runescape, Tank, WOW